接下来的一个星期时间里,胖子他们静下心来刷着经验,总算是把等级提升到55级了。
游戏的内容是很丰富的,当然不可能只是刷怪下副本升级那么简单,玩家每天上线,能做的事情多了去了,和朋友聊聊天,帮人杀杀任务,练习一下生活技能,然后几个朋友凑在一起下下副本,弄到张好图纸的话,就试着买材料找人打造,兴致来了,跑去买根鱼竿,找一处风景秀丽的水边钓钓鱼,如果边上还有个mm可以聊聊天什么的,那就更妙了,搞不好随便混一混,一天的时间就过去了。
这样的情况下,练级的时间自然会少许多的。
所以说,等级变得难以提升,也不仅仅只是需求经验高的原因,还因为随着玩家的等级提升,所能够参与的活动和任务,以及和其他玩家之间的交流越来越多的缘故。
前段时间,胖子他们也是这样,要么跑去打材料打配方,要么就是弄图纸打装备,现在胖子他们的装备基本换齐了,心无旁骛之下专心练级,效率自然也会高出许多。
55级以后,又要面临学习新技能,不过如果纯粹靠杀怪暴落的话,可能会花不少时间,那种东西本来就是看几率和人品的,有可能打出来还不是自己职业能用的技能书,所以胖子他们选择了另外一种方法,那就是做任务。
事实上,不止是他们,很多玩家在弄55级的技能书时,都是选择了任务模式的,因为不管是黑暗评议会阵营还是神圣秩序教团阵营,在55级的时候,都能够接到一个新的主线阵营任务,完成以后,可以有几率获得本职业的55级技能书一本。
不过,这个任务有一定的难度,因为这任务需要玩家进入七阶地图中去完成。
同其他阶位的地图一样,七阶的地图也有好几张,但是却有一个共同点,那就是这些七阶地图,都是在两个阵营的边境线上面!
也就是说,玩家在这些地图上完成任务的时候,很有可能会遇到敌对阵营的玩家!从而遭受攻击。
是的,这就是系统逐渐在让玩家们适应阵营战场了……通过公会争霸赛,双方阵营的玩家,都能够对对方阵营的职业有所了解,这样在阵营战场上面,不至于对对方有些什么样的技能和特姓两眼一抹黑。
当然了,假如玩家觉得,不想因为一本技能书,就跑去和对方阵营做接触的话,那么也可以选择慢慢杀怪爆出来。
任务虽然有危险,但是秉承快一步的原则,55级的技能还是早一步弄出来的为好,因为55级的技能,对各个职业来说,都是相当有用的。
死亡骑士的55级技能死亡契约就不用说了,连胖子他们剧毒术士也是如此,因为剧毒术士在这个阶段,将会出第三种控制!
前面剧毒术士的控制型能力,全都是减速,后面因为神经毒素的出现,多了一个眩晕控制,而55级的控制状态,则是魅惑!
《情之毒》:剧毒术士55级可以学习,对单体目标使用,有一定几率使目标被魅惑,从而攻击友军单位,魅惑状态持续时间6秒,并以每秒2%的速度,消耗目标魔法值。技能消耗魔法300点,吟唱时间3秒,cd时间300秒,同一目标两次被魅惑的间隔时间,不能低于30秒,魅惑状态无法被净化术和黑暗洗礼驱散,无法作用于高于三星的怪物身上。
注:爱情是世间最致命的毒药……很明显,这个技能是剧毒术士控制系的典范技能,是胖子非学不可的。
这个技能在团战中所能起到的作用,无疑是很可怕的,被魅惑以后的玩家,将会反过头来攻击自己的友军,虽然6秒的魅惑时间看起来很短,但是假如被魅惑的是对方队伍里面的高攻击输出者的话,那这6秒时间很有可能会导致对方的团队覆灭……所以,虽然这个技能的限制颇多,也没有任何的伤害效果,但是对于玩家来说,没有学习这个技能的剧毒术士,就不是个优秀的控场者。
而且,胖子还知道,这个技能,实际上就是导致后期剧毒术士玩家加点方式变更的主要原因之一!